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如何让一个异步线程回归主线程 ios

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程 });

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块... [self test1]; //通知主线程刷新 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回调或者说是通知主线程刷新, NSLog(............); }); }); 这样就可以了...

1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 和 NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self se...

利用GCD并行多个线程并且等待所有线程结束之后再执行其它任务 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, disp...

可以在主线程调用子线程之前设置一个变量保存当前数组大小,子线程开始时先将数组中指定大小的部分复制到一个临时的数组,并对这个临时数组进行操作,子线程结束时通知主线程将数组清空(清空数组的时间很短,应该不会耽误接受数据,如果接收数...

dispatch_sync方法不能在主队列中调用,因为这会无限期的阻止线程并会导致你的应用死锁。所有通过GCD提交到主队列的任务必须是异步的。 参考: http://blog.csdn.net/chaoyuan899/article/details/12554603

在你的线程的start() 后面这样写thread.Join();(thread是你的线程名) 是指阻塞主线程,一直等待thread线程结束,才继续往下执行... 这样的等待会卡住主线程 。最好使用委托来完成相应的操作。

回到主线程主要的作用就是刷新页面,UI交互只能在主线程

这里给你提供基本思路: 主线程CreateThread创建新线程之后,将返回的线程句柄,用于WaitForSingleObject。 效果是主线程创建完新线程后,等待新线程执行完返回,才继续执行,具体API用法请自行百度。

当信息比较多,可以分组显示时,就可以创建组来实现信息的折叠显示创建组详细步骤如下:选择需要“组合”(能够折叠)的行(或者列),下图为1-10行:在“数据”菜单栏中的“分级显示”选项卡中,选择“组合”3.重复上述步骤,把12-21行也组合起来,然后...

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